Topic: Neues Volk - Europäer
the-x |
Posted at: 2020-02-10, 12:26
Ja, aber das muss wirklich geändert werden, dass man nicht linear Mühle, Bäckerei baut und jeweils alle drei Getreidesorten genau den gleichen weg gehen. Es braucht ja nicht die Anzahl sein, sondern wie die Gebäude miteinander agieren, als Anfänger fühlt man sich nämlich frustriert wenn aufgrund der Rohstoffe zum Bau die Gebäude nicht fertig werden können und als Profi langweilt man sich, wenn ich nur linear Bäckerei nach Getreidefarm baue "wie gesagt ein entscheidender Punkt ist wenn man plötzlich die verschieden kreirten Waren über die Straßen huschen sieht und das ist viel schöner, wenn ich aus Farm und Früchtefarm zusammen mit Wasser, oder gern auch nem anderen Rohstoff kombiniere und dann plötzlich ne Ware rauskommt, die ich in der Steinmine verwenden kann, die zu 15% Wahrscheinlichkeit Diamant fördert, der dann wiederum meine Produktion steigert / Upgrades für Gebäude erst möglich macht, da stell ich mir großes Potenzial vor" Top Quote |
MarkMcWire Topic Opener |
Posted at: 2020-02-10, 12:38
Ein bisschen Diversität ist schon enthalten:
Edited: 2020-02-10, 12:40
My widelands addons: https://drive.google.com/file/d/1jopANlODo41T2reHJ0zaCOMYxq_rxXP-/view?usp=sharing Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2020-02-10, 12:59
Hallo Markus, vielen Dank schon mal für die Mühe. Muss die Sache jetzt mal testen, hab aber selber grad noch einige Dinge auf Halde. Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2020-02-10, 13:05
Noch was: Top Quote |
MarkMcWire Topic Opener |
Posted at: 2020-02-10, 19:26
1.) Ich experimentiere gerade etwas mit der KI umher. Allerdings scheint die KI das zu ignorieren und upgraded die Gebäude lange vor dieser Zeitangabe.
Edited: 2020-02-10, 19:28
My widelands addons: https://drive.google.com/file/d/1jopANlODo41T2reHJ0zaCOMYxq_rxXP-/view?usp=sharing Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2020-02-10, 19:49
Das ist komisch. Muss ich mal untersuchen.
Aus meiner Sicht wäre es besser das klar zu trennen. Also die Verzögerung dahin zu packen wo sie hingehört. Die effizienten und ineffizienten Programme sollten gegenseitig verschränkt sein, sonst verwässert das das Konzept erheblich.
Auch hier wird aber in dem Fall die Effizienz total verwässert. Im Prinzip sollten Ernte und Pflanzen jeweils für langsam und schnell aufeinander abgestimmt sein. so kann es höchstens im Übergang mal zu einem Engpass kommen. Top Quote |
MarkMcWire Topic Opener |
Posted at: 2020-02-12, 14:45
Für die Primärindustrie habe ich deine Vorschläge jetzt umgesetzt, also erst skipped und dann sleep und idle nur wenn Ware nicht benötigt wird. My widelands addons: https://drive.google.com/file/d/1jopANlODo41T2reHJ0zaCOMYxq_rxXP-/view?usp=sharing Top Quote |
MarkMcWire Topic Opener |
Posted at: 2020-02-13, 08:36
Ich habe jetzt Dunkelrüben durch Roggen bei den Europäern ersetzt und die Programme von Farmen, Farmer, Mühle und Bäckerei angepasst. Roggen und Weizen werden zusammen zu Mehl. Es gibt ja kein "Weizenmehl" also wheat_flour. PS: Ich würde empfehlen flour des empire zu wheat_flour umzubenennen, gibt ja auch blackroot_flour und cornmeal. Edited: 2020-02-13, 08:38
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hessenfarmer |
Posted at: 2020-02-13, 08:53
wenn du Roggenmehl unterscheiden willst warum dann nicht rye_flour or dark_flour. An den legacy Stämmen ändern wir nur ungern was, weil uns das immer Schwierigkeiten mit der savegaame Kompatibilität macht. Top Quote |
MarkMcWire Topic Opener |
Posted at: 2020-02-13, 11:49
Ich will es nicht unterscheiden. Es macht keinen Sinn, weil Roggen und Weizen eh zu Mischmehl (flour) verarbeitet werden. Das spart mir im Stamm wieder eine Ware und die Bäckerei arbeitet nur noch mit cornmeal und flour. Ich meine im Endeffekt ist es ja egal was flour bei den anderen Stämmen ist, war nur so ein Vorschlag, da ihr auch bei den anderen Nahrungsmittelnarten Namenszusätze verwendet habt. My widelands addons: https://drive.google.com/file/d/1jopANlODo41T2reHJ0zaCOMYxq_rxXP-/view?usp=sharing Top Quote |