Topic: Erneuter Kampf um eine neue Heimat

kayleigh
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Posted at: 2025-03-26, 07:58

Hallo zusammen...

irgendwie hat das Spiel einen Bug oder ich. Ich soll eine neue Insel besiedeln und muss einem Verbündeten Waren liefern. Hierzu ist es notwendig eine Spinnenzucht und einen Bauernhof zu bauen. Egal wie ich es anstelle, ich bekomme keinen Spinnenzüchter aus der Werkzeugwerkstatt und auch keinen Bauer (Sense). Egal, was ich zuerst baue, Bauernhof oder Spinnenzucht. Vielleicht bin ich in Gedanken zu sehr bei Siedler verhaftet....wie sagt man zB der Werkzeugschmiede, dass sie zB ein ganz bestimmtes Werkzeug bauen soll und nix anderes ? Wäre schön, wenn mir jemand einen Tipp geben könnte face-smile.png

Danke


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hessenfarmer
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Posted at: 2025-03-26, 09:09

Hallo,
zunächst ein paar allgemeine Tipps:
- In unseren Szenarien empfiehlrt es sich immer die Handlungstexte sehr genau zu lesen, da wir dort immer wieder auch Hinweise einstreuen.
- Wir gehen davon aus, dass unsere Spieler unsere Tutorials spielen, da auch dort verschiedene Dinge angesprochen werden.
- Es empfiehlt sich die Kampagnen in der Reihenfolge: Barbaren, Imperium, Atlanter, Friesen zu spielen.

Zu deinem Problem:
Um die Produktion von Waren an die Bedürfnisse anzupassen, muss man den Bedarf in den Wirtschaftseinstellungen einstellen. Hierbei ist der aktuelle Bedarf immer der Einstellungswert + offene Anforderungen. D.h. wenn man einen Bedarf von 0 einstellt und irgendwo eine Ware gebraucht wird ergint das den Bedarf 1 und der wird dann von einer Produktionsstätte erfüllt, sofern diese mit allen Waren ausgestattet ist.

Unter Help with campaign - "Struggling for a new home again" findest du die Diskussion zu diesem Szenario auf Englisch. Vielleicht gibt es ja da auch den ein odere anderen Hinweis für dich.

Gruß hessenfarmer

Edited: 2025-03-26, 09:11

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kayleigh
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Posted at: 2025-03-26, 09:25

Danke, für die Tipps. Ich habe die Tutorials gespielt und spiele alles der Reihe nach. Sonst macht es keinen Spaß. Aber das mit den Wirtschaftseinstellungen habe ich nicht verstanden. Eigentlich müsste es ja funktionieren, nach dem, wie du es erklärt hast. Es gibt nur eine einzige Anforderung...einen Spinnenzüchter. Also sollte der Werkzeugmacher auch dieses Werkzeug herstellen. Macht er aber nicht. Ergo habe ich neu angefangen und zuerst den Bauernhof gebaut. Da kam keine Sense....irgend etwas habe ich nicht verstanden, wie mir scheint. Ich versuche es weiter. Wird schon klappen...irgend wann.... Leider ist es mir, mit meinen rudimentären Englischkenntnissen, nicht möglich dem englischsprachigen Forum so zu folgen, dass ich es gut genug verstehe.


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hessenfarmer
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Posted at: 2025-03-26, 18:36

die wirtschaftseinstellungen erreichst du per Rechtsklick auf eine Fahne. Dort solltest du alle Werkzeuge auf 0 setzen oder das voreingestellte "effizienz" Profil auswählen.
(ansonsten produziert der Werkzeugmacher ggf. zuerst andere Werkzeuge die nicht den eingestellten Lagerbestand haben)
Hat dein Werkzeugmacher denn genug Eisen?

Edit: gerne kannst du auch das zugehörige gespeicherte Spiel hier hochladen, dann kann ich mir das anschauen.

Edited: 2025-03-26, 18:37

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