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Topic: leute ausbilden??

martin

Joined: 2011-01-13, 14:21
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Posted at: 2011-03-03, 18:13

Nasenbaer wrote: Ist das bei dir schonmal passiert?

Nein. Wie gesagt - das Problem ist bei mir generell noch nicht aufgetreten, weil ich meine Straßensysteme selten umstrukturiere, sondern lieber gleich richtig baue face-wink.png

Aber soweit ich mich erinnere, wurde eine fehlende Bedarfsmeldung schonmal irgendwo im Forum diskutiert (ich glaub, in Bezug auf Baustellen). Das bezog sich aber auf build15 oder eine noch frühere Version - deshalb dachte ich, das Problem ist mittlerweile behoben. Aber ich werde es trotzdem nochmal gezielt ausprobieren face-smile.png


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martin

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Posted at: 2011-03-03, 18:20

Nö, in der aktuellen Version (zum Zeitpunkt des Posts bzr5874) wird der Bauernhof korrekt besetzt - egal, ob man zwischen Fertigstellung und Besetzung den Weg abreißt.


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win32netsky

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-03-03, 19:44

Hallo Ich habe jetz den Bauerhof noch mal abgerissen Und baue Ihn neu durch den Abriß eines weiter vorne liegende Gebäudes war der Weg getrennt. Mal sehen ob es klappt ( Neubau läuft ) Beste Grüße

Edited: 2011-03-03, 19:45

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win32netsky

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-03-03, 19:51

Hallo Habe einen neuen Bauernhof gebaut es ist bei dem 6. Bauernhof. ( nicht bestezt ) Habe jetzt mal einen 7. Bauernhof in Auftrag gegeben? Mal sehen Neuen Weinhof ( nicht besetzt ) Beim 3. Weinhof? Build 15 hab ich Straße wurede nicht abgerissen. Der Bauarbeiter ist den ganzen Weg zurück zum HQ gegangen,

Habe einen Weinhof abgerissen jetzt steht bei dem anderen kommt ( der geht da nur hin)

So schein ein Speicherproblem zu sein. Nach Neustart des Spiels auf einmal keine Sense im Lager Werkzeugmacher arbeitet nicht obwohl bedarf ist er hat auch alles An der Fahne liegt eine Feuerzange die wird nicht abgeholt Und über dem Haus steht schon ewig produziert Backblech ? Das ist garnicht in der Liste? Also ich habe keine Sense mehr Was braucht der Weinbauer ?

Hier das Bild Werkzeugmacher http://ubuntuone.com/p/fyq/

So gelöst Werkzeugmacher der hing ? abgerissen und neuen Werkzeugmacher gebaut der macht auch wieder sensen Beste Grüße

Edited: 2011-03-03, 20:47

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ixprefect

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Posted at: 2011-03-03, 20:56

Ja, in build15 gab es einen subtilen Bug, der dazu fuehren konnte, dass bestimmte Requests nicht mehr abgearbeitet werden und ja, dieser Bug wurde gefixt.


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