Topic: Problem bei der svn 4484
ModellbahnerTT Topic Opener |
Posted at: 2009-08-20, 14:58
hi @all, Nach diesen Zeilen im log erhalte ich auf der Konsole einen Speicherzugriffsfehler. [code]Autosave: interval elapsed (900 s), saving Game: Writing Preload Data ... done Game: Writing Game Class Data ... done Game: Writing Player Info ... done Game: Writing Map Data! Writing Elemental Data ... done! Writing Player Names And Tribe Data ... done! Writing Heights Data ... done! Writing Terrain Data ... done! Writing Player Start Position Data ... done! Writing Bob Data ... done! Writing Resources Data ... done! Writing Map Extra Data ... done! Writing Flag Data ... done! Writing Road Data ... done! Writing Building Data ... done! Writing Map Ware Data ... done! Writing Area Watchers Data ... done! Writing Map Objects ... done! Writing Flagdata Data ... done! Writing Roaddata Data ... done! Writing Buildingdata Data ... done! Writing Waredata Data ... done! Writing Bobdata Data ... done! Writing Owned-Fields Data ... done! Writing Seen-Fields Data ... done! Writing Players Unseen Data ... done! Writing Variable Data ... done! Writing Objective Data ... done! [/code] Top Quote |
Nasenbaer |
Posted at: 2009-08-20, 21:44
Moin ModellbahnerTT Hmm unschön, aber leider reicht das alleine nicht aus, um das Problem nachvollziehen zu können... Kannst du das irgendwie reproduzieren? Beim speichern eines autosaves wird normalerweise das alte autosave umgenannt (als backup) und erst gelöscht wenn der autosave vorgang erfolgreich war. Kannst du mal gucken, ob dieses backup noch da ist, und ob du es(wenn du es zu "wl_autosave.wgf" umbenennst) laden kannst und der fehler wieder auftritt? Top Quote |
ModellbahnerTT Topic Opener |
Posted at: 2009-08-26, 11:47
Reproduzieren ist ganz einfach. Autosave anmachen und eine grosse Karten mit 7 Gegnern spielen und das mehr als 16 Std. Top Quote |