Topic: leute ausbilden??
cocacola Topic Opener |
Posted at: 2010-01-15, 15:56
hab von allen zu wenig...nicht genügen holzfäller für die holzhärte und kaum soldaten. wie produziere ich die????? Top Quote |
QCS |
Posted at: 2010-01-15, 17:03
Holzfäller entstehen bei Bedarf automatisch aus einem Träger (davon hat man meistens viele im Hauptquartier) und einer entsprechenden "Werkzeuge" (hier: eine Hacke oder sowas). Die Ausrüstung wird vom Schmied hergestellt, wofür er Eisen und Kohle braucht. Soldaten entstehen ebenso, nur sind deren Werkzeuge eben Waffen und Rüstungsteile, hergestellt vom Waffenschmied und ähnlichen Berufen. CMake is evil. Top Quote |
moejo |
Posted at: 2010-04-05, 17:31
bei mir warten zwei minen, also tiefe mnen auf einen arbeiter wie bring ich den dahin ich habe zwei in meinem hauptquartier Top Quote |
chaos91 |
Posted at: 2010-04-05, 19:06
ausgebaute Minen brauchen auch einen "weiterentwickelten" Arbeiter, der muss erst in einer normalen Miene ausgebildet werden passiert auch automatisch tiefe Mienen brauchen übrigens auch besseres Futter Top Quote |
tabby |
Posted at: 2010-05-06, 14:51
ich hab auch ein Problem.. und zwar habe ich zwei waffenschmieden... in denen allerdings jeweils nur ein schmied sitzt.. somit: "arbeiter fehlt" wie kriege ich diese arbeiter?? Top Quote |
LennStar |
Posted at: 2010-05-06, 17:02
Du brauchst nen erfahrenen Schmied. Noch ne Schmiede bauen, nicht erweitern, und wenn der Schmied da drin zum Meisterschmied geworden ist entweder diese Schmiede upgraden oder abreißen (damit der Meister in die anderen geht). "Scratch any cynic and youll find a disappointed idealist." Top Quote |
win32netsky |
Posted at: 2011-03-03, 12:58
Hallo Einfache Frage Habe jetzt den 5. Bauernhof ( steht nicht Besetzt? ) Sense 2 im Lager ? Wie bekommt man den Bauer? Top Quote |
martin |
Posted at: 2011-03-03, 17:55
Der entsteht von selbst in einem Lagerhaus (bzw. Hauptquartier) Sense + Träger --> Bauer Voraussetzungen:
Ich hatte dein Problem bisher jedenfalls nicht, deshalb kann ich nur raten, wo es liegen könnte:
Ich hoffe, es hilft dir weiter. Viele Grüße, Martin Top Quote |
Nasenbaer |
Posted at: 2011-03-03, 17:57
Moin win32netsky, also wenn:
dann sollte ein Bauer erzeugt werden, der den Bauernhof besetzt. Sind alle drei Punkte erfüllt und dennoch ist das nicht der Fall, dann wäre es ein Bug -> Bitte einen Report schreiben und am beste eine Speicherung anhängen. Ich hoffe aber, dass das nicht der Fall ist Gruß Nasenbaer P.S.: Mir fällt noch ein, falls du von den atlantischen "Schwarzwurzelfarmen" redest - die Arbeiter brauchen Schaufeln und keine Sensen - die Wurzeln wachsen ja in der Erde. Top Quote |
Nasenbaer |
Posted at: 2011-03-03, 18:01
Oh da war martin schneller als ich ;). jedenfalls:
Ist das bei dir schonmal passiert? Normalerweise sollte der Request des Gebäudes immer in die jeweilige Wirtschaft übernommen werden und somit auch ein "Straße weg - Straße wieder hin" keine Probleme bereiten. Falls das also bei dir schon passiert ist, ist das definitiv auch ein Bug -> Bitte auch melden. Top Quote |