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Topic: Bugreport Spielabsturz mit Entwicklerversion

TickeHD
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Posted at: 2023-08-08, 21:19

Hallo, heute hatten wir wieder einen Spielabsturz wo beide Spieler die gleiche Version hatte. Da unsere Version schon 2 Wochen alt ist, kann es sein, dass das der gleiche Bug wie letztes Mal ist, ich wollte den Crash aber sicherheitshalber trotzdem mal melden. Das Spiel hat sich während einer interaktion mit einem Gebäude direkt geschlossen. Es ist passiert, als ich einen Wachposten (Imperium) abgerissen habe. Grüße

Edited: 2023-08-08, 22:35

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Dateien.zip (1.8 MB)

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Nordfriese
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Posted at: 2023-08-09, 10:47

Danke, aber leider kann ich den Crash nicht reproduzieren und das Replay und Ausgabe enthalten auch nichts relevantes. Einziger Hinweis ist, dass der Syncstream mitten in einer 32-Bit-Zahl nach 24 Bits abbricht, was auf einen Fehler in der Nutzerschnittstelle statt in der Spiellogik hindeutet. Das ist ohne eine zuverlässige Art zum Reproduzieren (und falls es eine Race Condition ist, was ich vermute, ist der Fehler vermutlich gar nicht reproduzierbar) leider unmöglich zu untersuchen, solange nicht jemand den Fehler zufällig in einem Debugger fangen und eine Backtrace erhalten kann face-sad.png


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Nordfriese
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Posted at: 2023-08-09, 17:25

Ich bin jetzt beim Spielen mit Debugger einem sehr ähnlichen Bug begegnet und hab ein PR eröffnet das ihn vermutlich beheben sollte: https://github.com/widelands/widelands/pull/6065
Wahrscheinlich handelt es sich um das selbe Problem. Ganz sicher kann man sich bei diesen UI Race Conditions leider nie sein.


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Posted at: 2023-09-01, 21:29

Allgemeine Fehler Meldung
Wenn man beim Stamm Imperium, bei einen Schiff, sowohl Transport-Schiff als auch Kriegsschiff auf die Schaltfläche "Schiff versenken" klickt, verschwindet das Schiff einfach.
Es wird keine Untergangs-Animation abgespielt. Die Untergangs-Animation wird nur abgespielt, wenn das Schiff von einen feindlichen Kriegsschiff besiegt und versenkt wurde.
Die Untergangs-Animation wurde in der früheren Vollversion 1.1 abgespielt, wenn man damals auf Schiff versenken geklickt hat.

Edited: 2023-09-01, 21:29

Das Imperium schlägt zurück ! TY

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Posted at: 2023-09-01, 21:34

Ob eine Untergangsanimation abgespielt wird oder nicht ist stammesspezifisch. Atlanter, Friesen und Amazonen haben eine; für Barbaren und Imperium existiert hingegen bislang keine, diese Schiffe verschwinden daher einfach direkt.


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Teayo
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Posted at: 2023-09-26, 20:13

Habe ich gerade entdeckt. Ich bezweifle stark, dass das so sein soll


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Widelands_Fehler_Wasserweg.png

Das Imperium schlägt zurück ! TY

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Posted at: 2023-09-26, 21:55

Bekanntes Problem: https://codeberg.org/wl/widelands/issues/3594
Das Verhalten ist korrekt, der Bug ist lediglich dass bislang keine sichtbare Erklärung dafür angezeigt wird.

Edit: Und auch https://codeberg.org/wl/widelands/issues/4354

Edited: 2023-09-26, 21:56

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Teayo
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Posted at: 2023-10-28, 23:04

Der Karteneditor stürzt ab wenn man Ihn mit der Version
9-Widelands-00bc2d8ece5d883dd0210baf352cd0bb0f588dbe-mingw-Release-x64.exe
benutzt.

Der Fehler trat zwei mal auf.
Beim ersten mal kam eine Fehlermeldung, die ich jedoch nicht notiert hatte.
Beim zweiten mal, stürzte der Karteneditor komplett ab, ohne Fehlermeldung und ohne zurück ins Hauptmenü zu gehen.
Ich habe das Gefühl, dass das was mit der "minimal benötigte Widelands Version" zu tun hat,
oder mit "Der Kartengröße der Karte und Kartenursprung setzen" (1. Fehler Absturz),
oder mit "Gelände platzieren die dunkel grüne Steppe vom Thema Wüste" (2. Fehler Absturz)

Eine Antwort auf diesen Beitrag von mir ist nicht nötig.


Das Imperium schlägt zurück ! TY

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Posted at: 2023-10-29, 09:14

9-Widelands-00bc2d8ece5d883dd0210baf352cd0bb0f588dbe-mingw-Release-x64.exe

Der Karteneditor stürzt komplett ab, wenn ich bei einer kleinen Karte, zum Beispiel 64 x 64 herauszoome,
So das ich einige Teile der Karte mehrmals sehen kann.


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Posted at: 2023-12-08, 17:42

Gerade ist mir ein Absturz passiert, hier die Replay Datei. Ich hoffe das hilft euch weiter. Bei Fragen einfach an mich wenden.


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2023-12-08T18.31.31_single_player.wry (584.3 KB)

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