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Topic: Triggerpunkte im Spiel?

Nordfriese
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OS: Debian Testing
Version: Latest master
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One Elder of Players
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Posted at: 2024-02-13, 13:49

Pseudozufälligkeit wird nur für das eigentliche Spielgeschehen verwendet, also zum Beispiel wo neue Bäume wachsen und wo der Bauer seine Felder pflanzt. Die KI ist nicht Teil der Spielsimulation, sondern verhält sich genau wie ein "echter" Spieler und trifft ihre Entscheidungen mit echter Zufälligkeit.

Zusätzlich dazu erhält jede KI bei Spielstart einen individuellen "Charakter", der innerhalb gewisser (enger) Grenzen zufällig generiert wird und die meisten Entscheidungen der KI mit beeinflusst.


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