Topic: Keine Heilung in eroberten Gebäuden
waldecker![]() Topic Opener |
Posted at:
2025-04-17, 10:03 UTC+2.0
Hallo zusammen, ich spiele gerade eine mittel große Karte mit 4 KI-Spielern, dabei ist mir aufgefallen, das meine Soldaten in eroberten Gebäuden nicht bzw. sehr langsam geheilt werden. Der Screenshot zeigt die Hilfe einiger Gebäude, ich selbst spiele Sumatran-Tribe. Ist das ein neues Feature? Gruß Waldecker
Edited:
2025-04-17, 10:04 UTC+2.0
Yesterday I stood before an abyss, today I'm one step further ![]() ![]() |
OIPUN![]() |
Posted at:
2025-04-17, 11:44 UTC+2.0
Mir selbst ist so was nie passier. Vieleicht kann jemand anderes eine Erklärung finden. I habe sogar schnell ein neues Spiel angefangen, und alles war so, wie es seien sollte. ![]() ![]() |
Nordfriese![]() |
Posted at:
2025-04-17, 12:23 UTC+2.0
Benutzt du vielleicht das Add-On the-x-mod oder ähnliche, welches nebst weiteren Änderungen die Heilungsrate einiger Gebäude auf 0 setzt?
Edited:
2025-04-17, 12:24 UTC+2.0
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waldecker![]() Topic Opener |
Posted at:
2025-04-17, 12:49 UTC+2.0
Meinst du "Turnier Modus von the-x" ? Yesterday I stood before an abyss, today I'm one step further ![]() ![]() |
kaputtnik![]() |
Posted at:
2025-04-17, 15:10 UTC+2.0
Dieses add-on verändert auf jeden Fall die Heilungsraten bei einigen Gebäuden auf 0. Wenn du Sumatrans spielst dürften die Gebäude dieses Volkes nicht davon betroffen sein. Wenn du ein Gebäude eines anderen Volkes einnimmst (zB Atlanteans Burg) dann greifen die Einstellungen vom add-on. ![]() ![]() |
waldecker![]() Topic Opener |
Posted at:
2025-04-18, 00:47 UTC+2.0
Ahh, OK, Danke Yesterday I stood before an abyss, today I'm one step further ![]() ![]() |