Topic: Ritter hoert nicht auf zu kaempfen
teaki Topic Opener |
Posted at: 2011-01-04, 19:56
Hi, bisher wurden alle Bugs die ich sah super schnell behoben. Aber diesmal habe ich einen den ich noch nirgends reported gesehen habe. Mein Ritter kaempft seit Stunden mit einem gegnerischen Ritter und keiner gewinnt. Ich habe schon versucht das Haus abzureissen aber dann stuerzt mein Spiel ab. Jemand ne Idee? teaki Top Quote |
aber |
Posted at: 2011-01-04, 20:28
Ritter? Top Quote |
carli |
Posted at: 2011-01-05, 07:15
Ich hab das öfter, dass bei einem Kampf der eine Soldat auf der Mitte der Node steht und der andere schon an seinem Kampfplatz und losschlägt. Niemand nimmt Schaden und alles blockiert. Ein Workaround wäre, dass man an der Stelle, wo die kämpfen eine Flagge oder ein Wegstück platziert, dann geht der Kampf normal weiter. Vielleicht hilft der Tipp ja auch beim Fix Top Quote |
aber |
Posted at: 2011-01-05, 07:26
Welche Version benutzt du? Kannst du einen Spielstand abspeichern, der jedes mal abstürzt, wenn man ihn lädt und diesen uns überlassen? Gibt das Spiel irgendwelche relevanten Informationen auf der Konsole aus? Top Quote |
SirVer |
Posted at: 2011-01-05, 14:02
Das ist ziemlich sicher der bug den aber verlinkt hat. Wir haben inzwischen ein replay das das problem reproduziert; damit sollten wir es lösen können. Das ist aber ein zeitaufwendiger und schwieriger bug hunt an den sich noch keiner gewagt hat. Der bug ist für build 16 getargetet; dort sollte das problem also weg sein. Top Quote |
teaki Topic Opener |
Posted at: 2011-01-05, 15:00
Sorry fuer die spaete Antwort aber ich lebe in den USA daher die Zeitverschiebung. Ich spiele die neueste Beta Version 5793 Windows aber der Fehler trat auch schon bei frueheren (Beta) Versionen auf - dort habe ich nur kein Saved Game mehr. Wie kann ich Dateien hier anhaengen? Was die anderen hier beschrieben haben hoert sich genau wie mein Bug an. Danke auch fuer den Link. Edited: 2011-01-05, 15:02
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martin |
Posted at: 2011-01-13, 15:00
Eternally fighting soldiers - this problem also occurs for two Atlantean soldiers (Attack level 0 and Defense level 2), but it seems to be a kind of feature. You can get the facts from the SoldierLevels page.
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