Changes in DescriptionPolish
Old Title
Editor Comment
First translation
Revision Differences of Revision 1
W grze Widelands jesteś przywódcą niewielkiego klanu. Na początku nie posiadasz niczego poza kwaterą główną, gdzie znajdują się surowce. ¶¶
W trakcie gry będziesz bez końca budował swoją osadę. Każdy członek twojego klanu będzie brał udział w tworzeniu dóbr - drewna, jedzenia, żelaza, złota i innych - użytych do jego dalszego wzrostu. Siatka ekonomiczna jest złożona i zróżnicowana, zależnie od plemienia (Barbarzyńców, Imperium i Atlantów). ¶
¶
Jako, że nie jesteś sam na świecie, prędzej czy później spotkasz innych. Niektórzy z nich mogą być przyjaźnie nastawieni i ostatecznie możesz z nimi handlować. Jednakże, jeśli chcesz podbić świat, musisz wytrenować żołnierzy i walczyć. ¶
¶
Widelands oferuje jedyny w swoim rodzaju styl rozgrywki. Na przykład system dróg gra najważniejszą rolę twojej gospodarki: wszystkie zebrane i przetwarzane surowce muszą być przetransportowane pomiędzy budynkami. Za tę pracę odpowiedzialni są tragarze, którzy zawsze chodzą wzdłuż dróg. Twoim zadaniem jest wyznaczyć szlaki tak, aby były najefektywniejsze. ¶
¶
Innym wyróżniającym aspektem gry jest sposób kontroli Twojego klanu. Nie ma potrzeby mówić każdemu członkowi, co ma robić - byłoby to niemożliwe, ponieważ może być ich tysiące! Zamiast tego, wszystko, co robisz to rozkazujesz zbudować gdzieś budynek i budowniczy już tam idzie. Podobnie, gdy chcesz zaatakować wroga, wystarczy, że wydasz rozkaz ataku na jeden z baraków przeciwnika i Twoi żołnierze pomaszerują do ataku. Jesteś prawdziwym władcą: rozkazujesz w czasie wojny i w czasie pokoju. ¶
¶
Widelands oferuje tryb gry jednoosobowej z wieloma kampaniami; wszystkie kampanie opowiadają o plemionach i ich boju w świecie Widelands! Jednakże prawdziwe starcie zaczyna się gdy jednoczysz siły z przyjaciółmi przez Internet lub sieć LAN, żeby razem tworzyć nowe imperia - albo żeby zetrzeć w proch siebie nawzajem. Widelands również oferuje wyzwanie w postaci sztucznej inteligencji. ¶
¶
Ostatecznie Widelands będzie na tyle elastyczne , żebyś mógł stworzyć własne plemię z własnym zestawem budynków, stworzyć nowe światy, na których można toczyć bitwy, a nawet stworzyć nowe rodzaje światów (kto powiedział, że nie można budować osady na księżycu?).