Changes in EditorTutorialNeueKarte
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Revision Differences of Revision 1
# Tutorial zur Nutzung des Widelands Karten-Editor ¶*< zurück zum EditorHilfeTutorial* ¶
## Erstelle eine neue Karte ¶
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Wir öffnen den Editor im Widelands Haupt-Menü. Der Editor startet mit einer Standard-Karte, einer flachen Steppen-Landschaft, 64 Felder breit und hoch. Kreieren wir nun eine eigene Karte. ¶
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![Editor-tutorial-new-map-de.png](/wlmedia//wlimages/Editor-tutorial-new-map-de.png) | Wir öffnen das [Editor-Menü](../EditorMenü) (der ganz linke Button unten im Bildschirm) und wählen "Neue Karte". ¶
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Nun erscheint der Neue Karte Dialog. Was für eine Karte wollen wir erstellen? - Breite, Höhe, Welttyp (Blackland, Desert, Greenland oder Winterland?). ¶
Lasst uns eine eher schmale Karte, höher als breit für ein schnelles Spiel für 2 Spieler kreieren. ¶
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![Editor-tutorial-new-map-dialog-de.png](/wlmedia//wlimages/Editor-tutorial-new-map-dialog-de.png) | Wir kreieren die Karte 80 breit und 96 hoch. Als Welttyp wählen wir Greenland. Über den Button "Karte erstellen" wird die Karte erstellt. ¶
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Der Editor generieriert nach den gewählten Einstellungen eine Karte, eine absolut flache Steppen-Landschaft. ¶
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Widmen wir uns nun im [Gestaltung des Geländes](../EditorTutorialGestaltGelände)-Tutor der Gestaltung einer interessant spielbaren Insel. ¶
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